4D Pack v13.2AP Modify method |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D Pack v13.2
AP Modify method
|
AP Modify method ( nomMéthode ; codeMéthode ) -> Résultat | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
nomMéthode | Chaîne |
![]() |
Nom de la méthode à modifier | |||||
codeMéthode | BLOB |
![]() |
BLOB contenant le texte de la méthode | |||||
Résultat | Entier long |
![]() |
Code d’erreur (0=pas d’erreur) | |||||
La commande AP Modify method vous permet de modifier le code source d’une méthode projet dans la structure d'une base de données 4D (bases interprétées uniquement).
Passez le nom d’une méthode projet existante dans le paramètre nomMéthode (les noms des méthodes 4D peuvent contenir jusqu'à 31 caractères).
Passez dans codeMéthode un BLOB contenant le nouveau texte de la méthode. Si vous utilisez la commande TEXTE VERS BLOB pour remplir le BLOB, indiquez le format Mac Chaîne en C (ou 0) comme 3e paramètre de cette commande.
Si la méthode est correctement modifiée, la commande retourne 0. Sinon, elle retourne l’un des codes d’erreur suivants :
1 = Un paramètre de la commande est incorrect.
2 = Base en mode compilé, impossible de créer une méthode.
3 = Le paramètre nomMéthode est une chaîne vide.
4013 = Le nom de la méthode est invalide.
4015 = Impossible de modifier le code source de la méthode.
Note : Cette commande ne fonctionne pas lorsqu'elle est exécutée depuis une application compilée.
Produit : 4D Pack
Thème : 4D_Pack : Utilities
Numéro :
61948
Nom intl. : AP Modify method
Liste alphabétique des commandes
Créé : 4D Pack v11.3
AP Create method
AP Does method exist